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やまゆうスライディング 「やまゆうスライディング」とは、『星のカービィ スーパーデラックス』のRTA中、モード「白き翼ダイナブレイド」の4ステージ目「キャンディ山」の3フロア目の終盤で使用する技である。 スライディングで爆弾ブロックを破壊することで、通常よりも0.1秒程早くなる。しかし、動きが難しいので上位勢の中でもやっている人は少ない。ぷーれ曰く、技が考案された当時こそ最難易度の技であったが、今となってはSDX走者は当たり前のように使用しているとのこと。 ちなみに、かつてやまゆう氏がマルクワンキルに失敗したときにはこの技名がコメントで流れていたらしいが、今となっては滅多に失敗しないため、完全に消滅した文化となっている。 参考: SDX RTA技名bot - Twitter 関連項目 やまゆう
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メニュー>サポートクラス>バートル>ホースライディング ☆1 『使用条件:騎竜騎乗』を『使用条件:騎乗』に変更する効果──ではない あくまでも種別:乗り物のアイテムに騎乗する必要があるため 《ライドオン》や《ベスティア:エクウス》そして《ボディドライブ》では効果が適用されない ……素直にこの枠で《コンパニオン》を取得した方が良いのではなかろうか -- 名無しさん (2019-10-17 12 12 55) おそらく《ライダー》を取った人向けだ。あるいは誓約によるエポナブス。 地域が混在できるレギュレーションなら、陸マグロやスレイプニルに乗るキャラクターも検討に値すると思われる。 ただし、実際のところ騎竜騎乗を要求するのは《ウェイクアップ》《コンパニオンマスター》《テールスワイプ》《ラストライド》と少ない。 確かにどれも強力ではあるが、これに1枠余計に使ってでも欲しい物かは冷静に考えたい。 さしあたって、最初に挙げた乗り物に乗っていて、かつ多段攻撃持ちやナイトである場合には取れたほうが嬉しいだろう。 -- 名無しさん (2024-02-21 00 57 56) 名前 コメント
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仲倉スライディング部隊 いいの近所の子。 缶蹴り時、鎌のようなスライディングを見せたことから伝播する。 その後構成員は5名を越え、フィールドプレイヤーを震撼させた。
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スライディングビートル とは、【ドンキーコング64】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール スライディングビートル 他言語 種族 【ムシ】 初登場 【ドンキーコング64】 スライダーでのレースを得意としている【ムシ】。 作品別 【ドンキーコング64】 アステカンウインドとクリスタルどうくつに登場。 レースに勝利すればゴールデンバナナが手に入る。結構速い。 元ネタ推測 スライディング+ビートル コメント 名前 全てのコメントを見る?
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autolink 【技名】 スライディング・キック 【読み】 すらいでぃんぐ・きっく 【別名】 【大分類】 ドロップキック 【中分類】 低空ドロップキック 【小分類】 低空ドロップキック 【開発者】 ハル薗田 【得意とするレスラー】 獣神サンダー・ライガー 【変形技】 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 解説 場外に居る相手に向かって、サードロープの下を滑り込むようにしてドロップキックを放つ。 この技で相手をダウンさせて、場外ダイブ技につなげる事もある。 元祖のハル薗田は「きぇ~~~~!!」と奇声を上げつつ、この技を繰り出していた。 また、ハル薗田と多く戦った小林邦明も得意とした。 MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク 名前 連絡事項
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スライディングバレット(すらいでぃんぐばれっと) 概要 Sliding Bullet = 英語で「滑走する弾」等の意。 登場作品 + 目次 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:ガンマン 分類 奥義 属性 - HIT数 8 消費TP 15→13 威力 384(48×8) 詠唱時間 - 習得条件 Lv18 奥義の一種。ガンマンがLv18で修得する。 スライディングしながらの連射で攻撃。 ▲ 関連リンク 派生技 関連技 ネタ
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土下座の達人にて下段構えと土下座を持っていると入手できるネームレス(相棒)用の特性。 土下座をマイルドにした能力値で、攻撃が400、敏捷が350、精神が500下がり、防御が172上がるというもの。 更に土下座の耐性に加えて風雷属性に強くなる。 だがネームレスの攻撃を400も引けばまず攻撃は1になる。 敏捷もまず1になるし、精神は言わずもがな。 後は……分かるな? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[UR]【奮迅のスライディング】柊 琴葉 (左) [SSR]【アクアマリンの女神】柊 琴葉 (左) 最終更新日時 2024/05/17 20 42 /このページを編集 ★ 覚醒前画像▼ 属性 レア 守備適性 決め球 なし 変化球1 - △ △ △ - - △ - - ◎ 〇 〇 変化球2 - 総評 エッッッッッ! 水着千代ちゃんはまだ爽やかさがあったが、こちらは表情からして監督のナニを搾り取る気満々な色気たっぷりなエロさ。 固有スキル名は「火照り鎮める女神の癒し」となっているがむしろ火照りと膨張を加速させてしまうこと請け合い。 さらにUR覚醒後のスライディングキャッチもこれまたエッチでもはやシーン全体がエロスの塊と言っても過言ではないだろう。 性能的には1枚目の嫁柊同様に守備寄りのバランス型で左翼手適性☆にすることもできる。 特筆すべきは華麗かつエッチなスライディングキャッチにより守備時のムードメーターを+2に固定できるシンデレラハーモニー。 次の回の攻撃もムードが有利な状態でスタートすることができるなど攻守両面で効力を発揮する優れたCHとなっている。 条件なしの全体バフも所持しているなど、自身のみならずチーム全体の能力を底上げすることができる実に中間管理職柊らしいシーンといえるだろう。 なお、本シーンの実装により絆アチーブメント・中軸・経験者組!の対象である柊、有原、しのくもの蝶属性揃い踏みが可能となった。 また、実装と同時にルナとの新たな絆アチーブメントも追加されたがルナのURも蝶属性。 打順系チームスキルを発動させつつさらに能力を強化することもできるので、これらの選手を起用する際は絆アチーブメントも併せて設定してあげよう。 #ハチナイ攻略 #ハチレポ ちなみに本校の水着未実装キャラはしのくも、中野くん、坂上ちゃん、ここちゃん、天ちゃん、ユッズ。 この中でユッズは唯一背景でも水着を披露していない。(ゴゴハチでは 披露 している ) パラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 4364 4029 4637 5015 - 恒常スキル後パラメータ 6664 4729 7137 7115 進塁率+1味方ミート+300、守備+300 打席時/3回まで +500 - +700 - - 5回まで +800 - +300 - - 最大バフスキル後パラメータ 7964 4729 8137 7115 進塁率+1味方ミート+300、守備+300 恒常スキル後パラメータ(開花スキル) 6764 5029 7537 7315 進塁率+2味方ミート+300、守備+300 最大バフスキル後パラメータ(開花スキル) 8064 5029 8537 7315 進塁率+2味方ミート+300、守備+300 ※野手用ピンクスキル6つ + 投手パラメータ * 球 速 コントロール スタミナ 備考 素パラメータ 128km/h 3937 3791 - + SSR時のパラメータ * ミート パワー 走 力 守 備 備考 素パラメータ 3561 3287 3783 4091 - メモリアルリンク リンク種別 ステータス スキル 守備適性 セルフ 2 1 - メンバー - 塚原 ルナ + ステータスタイプ ステータスタイプ 画像 シーン名 解説 【雨垂れに意志を穿て】柊 琴葉 (左) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【便箋に紡いだ心】柊 琴葉 (左) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【CORNERED】柊 琴葉 (左) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 【ぬくもりをお土産に】柊 琴葉 (左) 入手:メインマッチ常設のチャプターで入手可能 + スキルタイプ スキルタイプ 画像 シーン名 解説 候補スキル1 候補スキル2 【晴れ、時々もふもふ】柊 琴葉 (三) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち蒼天技はビジターで発動しないので注意 万夫不当の極・急 しなやかな動きで! 【朝練準備の吐息は白く】柊 琴葉 (左) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 日就月将 高速守備の秘奥義 【団欒に花開き】柊 琴葉 (左) 入手:期間限定スカウト条件のない向日葵スキル持ち 新年彩る琴葉のおせち 安打製造の奥義+ 【起死回生の三角飛び】柊 琴葉 (左) 入手:メインマッチ条件のない向日葵スキル持ち 咄嗟の打球判断 - 【繋げる一打】柊 琴葉 (左) 入手:フェス限定条件はあるが効果の大きい全体デバフの向日葵スキル持ち 桜花爛漫 快打連発の理 【窮地を脱す一振り】柊 琴葉 (左) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 祝いの天泣しとしとと 安打製造の秘奥義 【入念なストレッチ】柊 琴葉 (左) 入手:恒常スカウトFB革命の秘奥義持ち秘奥義のみのリンクならリンクLv4でOK習得には信頼度8-1と5凸が必須 FB革命の秘奥義 - 【軋む音にさよならを】塚原 雫 (左) 入手:アワード限定条件のない蒼天スキル持ち 闘気威圧の叛骨・急 切り開く新たな道 【剣友と見た雪景色】塚原 雫 (左) 入手:期間限定スカウト条件のない向日葵スキル持ち 聖夜に誓う小さな願い 活力の奥義+ 【不退転の瞳】塚原 雫 (左) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 力戦奮闘 死中求活の秘奥義+ 【背中合わせの小休止】塚原 雫 (左) 入手:恒常スカウト条件のない向日葵スキル持ち 信頼を寄せた背中 安打製造の秘奥義 【一心一意】塚原 雫 (左) 入手:フェス限定条件はあるが効果の大きい向日葵スキル持ち 打撃の極致・蝶 快打連発の理 【深まる秋と仲間の絆】塚原 雫 (左) 入手:恒常スカウト条件のない固有スキル持ち 紅に色づく絆 安打製造の秘奥義 【決めろ、一本!】塚原 雫 (左) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 始まりの一歩 安打フォームの奥義+ 【剣抜弩張】塚原 雫 (左) 入手:ハチ姫限定条件のない固有スキル持ち 皆で叶える願い ラインドライブの奥義 【未来がくれた笑顔】塚原 雫 (左) 入手:メインマッチFB革命の奥義持ち奥義のみのリンクならリンクLv3でOK FB革命の奥義 - + 守備適性タイプ 守備適性タイプ 画像 シーン名 解説 【撃ち砕きたい現実】草刈 ルナ (左) 入手:恒常スカウト左翼手適性☆には5凸の純正SSRが必要 【白球だけを見つめて】草刈 ルナ (左) 入手:フェス限定こちらは中堅手適性◎も付与できる 【見据えるはただ一点】草刈 ルナ (中) 入手:メインマッチこちらで付与できるのは中堅手適性のみ セルフリンクは今のところ朝練一択。 メンバーリンクの塚原先輩はミート重視なら不退転、パワー重視なら背中合わせ。 両者ともにHR率などの長打性能を強化するシーンに乏しいので、そこはフォトリンクで補ってあげよう。 守備適性は左翼手☆とともに中堅手◎も可能。 左翼手起用が理想的だが、高い守備をセンターライン発動に活かすために中堅手起用もアリ。 シンデレラハーモニー 名称 好機呼び込む果敢な守り 条件 守備時/6回まで 戦術 積極守備 効果 味方捕球率↑敵進塁率↓↓オペレーションコストを5回復以下の効果が発動する・攻守チェンジするまでムードメーターを+2にして固定する・自身と出場中の味方選手2人が試合終了まで「テリトリーの奥義」を習得する スキル名 条件 効果 テリトリーの奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する 捕球率上昇やスキル習得、消費OC軽減など様々な効果があるがメインはやはりムードメーターの固定。 通常では15点差以上で初期値に戻され変動しなくなるが、このCH使用時は点差関係なく+2に固定される。 固定はチェンジで解除されるが、ムードが味方有利な状態で攻撃を開始できるという利点もある。 また蒼天椎名など「ムードxx以上」で発動する蒼天技との相性もすこぶる良好。 これらの効果を考慮すると毎回守備開始時に発動させたいところなのでマニュアル操作向きのCHといえるだろう。 なお「積極守備」はエラー率も上昇してしまうが、これについてはCHでも打ち消されないのでその点は留意しておこう。 ※ムード+2の効果:三振率↑↑・捕球率↑↑・盗塁成功率↓↓・四球率↓↓ ムードメーターの詳細についてはこちらを参照。 デレスト メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★ 短距離走 蝶 9 20 0 - 追加メニュー ★★★ シャトルラン 蝶 0 40 25 - 追加メニュー ★★ 投げ込み 蝶 0 20 9 - スキル ランク スキル名 条件 効果 備考 ★★★ 火照り鎮める女神の癒し なし 自身のミートが超絶に上昇し、走力がバツグンに上昇し、守備が上昇する - ★★★ 身体バランスの秘奥義+(条件あり) なし 自身のパワーがバツグンに上昇し、走力が超大幅に上昇し、守備が大きく上昇する 絆の結晶(極)2個「身体バランスの秘奥義」習得済み ★★★ 俊足フォームの奥義+(条件あり) なし 自身の走力が超バツグンに上昇し、ミートが上昇し、進塁しやすさが少し上昇する 絆の結晶(極)1個「俊足フォームの奥義」習得済み ★★ 気迫の秘奥義 投球時 敵打者のミート・走力を大幅に減少させる(発動上限回数9) - ★★ 身体バランスの秘奥義 なし 自身のパワー・走力が大きく上昇し、守備が少し上昇する - ★ 電光石火の奥義 打席時/3回まで 自身のミートが大幅に上昇し、走力がバツグンに上昇する - ★ 俊足フォームの奥義 なし 自身の走力が超大幅に上昇し、ミートが少し上昇し、進塁しやすさがわずかに上昇する - ★ 制球重視の奥義 投球時 自身の球速がわずかに減少するが、コントロールが超絶に上昇する - ★ テリトリーの奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する - ★ 安定感の奥義 なし 自身のスタミナ・コントロールが大きく上昇する - ★ いぶし銀の奥義 なし 自身のミート・守備が大きく上昇し、走力がわずかに上昇する - ★★★ 活力の極意 なし 自身のパワーが上昇し、守備が少し上昇する - ★★★ パワーピッチの極意 なし 自身の球速が少し上昇し、スタミナが上昇する - ★★★ ノビの極意 なし 自身のノビが大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する - ★★★ 城塞崩しの極意 打席時/2打席目まで 敵守備の守備を減少させる - ★★★ テクニシャンの極意 なし 自身のミート・コントロールが少し上昇する - ★★ エンドランの心得 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミートがわずかに上昇し、味方全体の走力がごくわずかに上昇する - ★ 走力の基礎 なし 自身の走力がわずかに上昇する - 才能 才能名 Lv 条件 効果 側で見守る優しさ 7 5回まで 自身のミートが超バツグンに上昇し、走力が上昇する 内野安打◎◎ 7 なし 自身のミート・走力が大きく上昇する 親身な先輩 7 なし 味方全体のミート・守備が上昇する バイタル◎ 5 なし 自身のパワー・守備が上昇する + 殿堂入り才能 才能名 Lv 条件 効果 親身な先輩 EX なし 味方全体のミートが大きく上昇し、守備が大幅に上昇する バイタル◎ EX なし 自身のパワー・守備が大幅に上昇する + ネタバレ注意! 固有悩み文 見えない距離感(→親身な先輩) 条件:なし 効果:味方全体のミート・守備がわずかに減少する 『練習が終わって合宿所で一息つこうと思っていたら、我妻 さんが浮かない顔をしていたの。だから、先輩として何か できることはないか相談に乗ろうと思って声を駆けたら離 れていってしまったわ…。距離感があるのかしら…』 セリフ集 + [UR]【奮迅のスライディング】 [UR]【奮迅のスライディング】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - + [SSR]【アクアマリンの女神】 [SSR]【アクアマリンの女神】 状況 セリフ ホーム - - - - - - - - 試合 試合前 - 開始 - カットイン通常 - カットインターニングポイント - - 勝利 - - 敗北 - デレスト 特訓 - - 柊 琴葉のシーンをチェック! アイコンタップ or クリックで各シーンのページへ UR SSR or 強豪N SR シーン名でチェックしたい方はこちら コメント ログを開く 雰囲気がJDやろもはや - 名無しさん (2022-07-16 13 36 07) 久々に感動しました、色々枯れてしまいました。ありがとうアカツキ - 名無しさん (2022-07-16 13 41 35) 搾り取るのは本当にナインスターだけなんですかねぇ… - 名無しさん (2022-07-16 15 52 17) ペットボトルのキャップ外して渡してくれるところに柊ちゃんの気配りできる性格が表れててすこ - 名無しさん (2022-07-16 19 22 21) めちゃくちゃ可愛い。去年の野崎の時も思ったけど水着シーンは力の入れようが違う - 名無しさん (2022-07-17 10 16 34) リーより打撃力がないからベンチかなって思ってたが、センターで起用するのもアリだな - 名無しさん (2022-07-20 14 58 45) テクニシャンの極意(意味深) - 名無しさん (2022-07-25 02 26 03) 水着が通勤中映るのに耐えきれへんからスキン替えようと思ったけどロクな打撃シーン無いのな - 名無しさん (2022-08-05 12 47 05) どう見ても若い母親にしか見えない - 名無しさん (2023-08-07 06 27 27) 質問です。オート民なのですが、このムード固定のCHはオートでも発動していますか? - 名無しさん (2023-10-04 10 41 22) オートでも積極守備使った時なら発動するで - 名無しさん (2023-10-04 10 46 25) 全力応援で開始で早送りで停止もせずやっていたのですが、それだと戦術条件付きのCHは発動せず死にスキルになっていたのでしょうか・・・ - 名無しさん (2023-10-04 14 02 19) 残念ながら、それだと死にスキルかと…。 まあ今後必要な時に使うことで、手軽に以前より強くなれると思えば。強敵相手の試合の時だけ、CH使用可能な時一時停止の設定に切り替えれば良いんじゃないかな~と。 - 名無しさん (2023-10-04 21 06 30) なるほどありがとうございます。オートでも要所で戦術変えたりするセミオート的な考えが全くなかったので勉強になりました。 - 名無しさん (2023-10-05 14 56 47) 横からですが、ハチナイの戦術は戦術といっても、あくまで「その打席でどうするか(CHを発動するか)」の選択みたいなものなので、手持ちのURで色々試してみるといいですよ〜。 - 名無しさん (2023-10-06 03 30 02) 要所でCHを使うだけで、フルオートの時に「なんでこっちが戦力3000も上なのに負けるんだよ……運ゲーすぎる」なんて思っていた状況が一気にひっくり返ったりします。 - 名無しさん (2023-10-06 03 32 19) 名前
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612 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 22 51 57.29 ID vEV/8m3r0 [2/2] プチですまんが俺が昔入ってたサークルにいた困PLの話 ダイスを振るときにイカサマをする奴だった 練習したとの事で、結構出目を自由にしていた それでいつもここぞという時にイカサマでおいしい所を持って行く PLが半ばあきらめムードになってたので詳しく聞くと 俺が知った時が一番最後だったらしく、他は皆知っていたらしい 注意したら俺の言い方が悪かったんだろうけど反発されて その後何かと衝突するようになって、でも困はイカサマをやめようとしなくて 他のPLももはや困がいれば最低でも敵は倒せるんだからと言って インパクト重視のネタキャラばかりになっていって卓の雰囲気も悪くなったんで俺はそこを出た あとは口プロというか言ったもん勝ち状態にもなってた 末期はひどかったぜ 魔術師のPLが「敵と向き合った所からスライディングしてカニばさみに移行して、相手が倒れたら足関節をかける 相手ももしや魔術師が肉弾戦を挑むと考えないから反応が遅れる。反応が遅れるから判定なしで当然流れる様に決められるよな」 なんて言ってくるぐらいだったからな… なおイカサマ困は「身に着けた技術を使ってシナリオを盛り上げて何が悪い」と主張してた 613 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 23 12 05.71 ID j0qIxDZK0 魔術師なら関節の入りが遅いためにカウンターで膝十字が入ります。 もちろん判定は不要でかかりますがなにか? と返してやれw 614 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 23 24 31.06 ID zp+ikgMt0 612 「組み付き判定ね」byD D 「投げはグラップラー専用」bySW2.0 615 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 23 26 41.63 ID NmsZdME80 [2/2] 魔術師で膝なら、相手の膝を踏み台に飛び膝蹴りだろう。 616 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 23 30 11.46 ID 0o318ZrX0 [2/2] 615 それは閃光魔術だw 617 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/03/07(金) 23 36 37.59 ID nqcZ+tSc0 シャイニングウィザードワロタ スレ376
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概要 2010/06/26投稿。 イラストはsiren氏のもの。(pixiv退会済) 氏がニコニコ動画に単体で投稿した曲としては唯一の(ほぼ)インスト曲。ただしUTAUが使われていないわけではなく、4onには歌詞の記載もある。 歌詞 …ぁ (歌詞は4onの該当ページより引用)